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基于移动互联网的应用程序商店问题分析

时间:2017-03-17 10:33 文章来源:http://www.lunwenbuluo.com 作者:lunwenbuluo 点击次数:

  引言:标志着移动互联网进入成熟阶段是应用程序商店。本文将首先对应用程序的基本内容进行简单介绍,然后分析基于移动互联网时代的应用程序商店的主要特点,接着讲述其应用程序商店的结构问题和与之相关的移动互联网技术。

  开启互联网新模式的导火索是APPstore的广泛传播,这提供给互联网领域一个新的思路和模式,使得应用程序商店变成一个里程碑式的改变。不论是手机的生产厂家还是操作系统的供应方,或者互联网产业的领导者都纷纷踏足应用程序领域,都想拿下应用程序商店链条的重要环节,一时间千万种应用程序商店都集体上线,相互竞争十分激烈。本文将对移动互联网时代的应用程序商店进行详细的、全方位的分析和探讨。

  一、应用程序商店的概述

  应用程序商店,顾名思义,就是以销售应用程序作为基本工作的平台,这种平台类似于电子商务中的主要核心部分。维持应用程序商店运行的服务商通过对资源进行整理,将应用程序的开发者与手机终端之间实行连接,这样既方便了手机用户的体验,同时也可以将开发者想要实现的目的,提高自身应用程序的使用量和下载量。

  在互联网时代最基本的电子商务模式为B2C和C2C,这些是互联网发展到该阶段时的产物,而应用程序商店也可以称为是移动互联网时代的产物,其实应用程序商店并非是创新,在早期时许多的移动增值业务就已经开始渗透到手机应用中,例如部分手机游戏中产生积分充值和购买业务,这些就是早起应用程序商店的雏形。应用程序商店与早期手机游戏的最大差别在于应用程序商店所具有开放性,这个平台可以为几乎所有的服务厂家建立联系,实现即传即用,消费者可以在没有时间和地点限制的条件下将应用程序商店中的内容进行下载和使用。

  自从APPstore实现了巨大成功之后,大型的手机供应商和操作系统供应商都开始建立自身的应用程序商店,既可以方便用户的使用,又能为自身取得一定的利益,方便后期推广。

  二、基于移动互联网应用程序商店的特点

  在互联网中的店铺与移动互联网世界中的应用程序商店具有很强的相似性,都是提供一个交易产生的平台和场所,在网上店铺中,消费者购买的实物产品,交易工具是PC,其基本运营模式是作为交易的平台,为销售者提供信息发布的平台,同时也为消费者提供搜索信息的平台,而网上店铺可以从广告中获得一定的广告收益来维持自身的运营。而移动互联网下应用程序商店中主要的商品类型为虚拟产品,也就是应用程序,产生交易的工具为移动终端,通常情况下是手机,该运营模式是为开发者开发出的应用产品提供发布平台,聚集应用程序,为用户提供下载服务,并收取一定的费用,并且还会收取开发者的注册费用,参与开发者的收入分配。

  上述的特点为基本的互联网时代与移动互联网时代的区别,同时应用程序商店还具有独特的个性特点存在,下面分别进行阐述:第一,移动性。移动互联网几乎可以实现所有位置的定位信息,这样应用程序商店服务商可以准确分析位置信息,有针对性进行用户应用程序使用服务,对这一区域用户比较感兴趣的内容进行定点推送,提高应用程序的使用量。这是区别于传统电子商务的重要特征,对位置信息的获取。第二,开放性。应用程序商店服务商为开发者和消费者提供一个十分开放的平台,两者都可以随时随地进行访问,上传和下载。移动终端和SIM卡本身具有明确的身份特征,而移动互联网的业务的针对对象就是移动终端,与互联网的终端PC具有很大的差别,为应用程序商店的开放性提供保证。第三,终端与业务的紧密性。移动互联网能够将移动终端与业务恰当的融合在一起,通常情况下,移动互联网业务在终端的体现形式就是应用程序。移动终端与PC的最大区别在于业务联系的紧密性,服务商可以利用互联网点对点的发送用户可能需要的信息。普通的电子商务是以PC作为终端接收点,与实际业务的联系相聚较远,必须始终登陆该网站才能得到相应的信息。

  三、应用程序商店的结构

  (1)业务平台的基本概述。应用程序商店业务平台的主要作用是作为双方的连接环节,一方面应用程序商店可以与开发者联系,将开发制作成的相关应用投放到用户的移动终端,另一方面可以为用户提供搜索功能,方便用户快速找到自身想要使用的应用程序。应用程序商店业务平台的主要功能有应用的开发,应用的管理,产品运营,外部连接。其中开发者进行应用的设计和开发工作,并确保在多种平台的可使用性。应用管理指的是对应用程序的版本升级进行管理。产品运营将应用程序进行价格的制定、收入的统计以及应用程序反馈回来的用户信息进行统计。在对外连接部分,除了保证向开发者供给SDK工具包之外,还要面向用户,保证其正常的搜索和下载功能。

  (2)开发者。开发者的主要任务是使用应用程序商店上所提供的开发工具,设计开发应用程序,然后将制作完成的应用程序上传至服务器,开发者可以为应用进行价格的制定。

  (3)终端用户。用户可以通过在终端搜索需要的应用程序支付定好的价格,下载到自己的终端安装使用。通常情况下,应用程序商店会采取一定的措施来确保所售应用的唯一性,并且申请相关版权,任何使用者不能进行复制使用。

  四、主流应用程序的对比

  APPstore是由苹果公司在2008年7月创建的封闭的应用程序商店,主要作用是作为一个平台,既收取开发者注册的相关费用,同时还要收取部分的销售比例的利润。APPstore最大的优势是独创了应用商店的模式,本身具有良好的用户基础,同时产业链相对于其他应用程序商店完整。

  AndroidMarket是由Google同样在2008年10月建立的开放式应用程序商店,该应用程序商店的主要盈利模式与APPStore不同,他不参与利润分成,只是通过广告和流量来获得收入。主要的优势在于位置的确定较为准确,可以提供专业的服务器和搜索方式。AndroidMarket的使用基本实现了Google的成功转型,将工作重点转移到移动终端系统的研究。

  五、结束语

  本文通过对应用程序商店的概述,将应用程序商店的基本要点进行了介绍,然后分析了应用程序商店的主要特征,将其与互联网电子商务进行区别,接着分析应用程序商店的基本构成和相应的作用,最后笔者对目前两大主流应用程序商店进行对比,对其主要的优势和定位进行阐述。移动互联网的发展速度不断加快,应用程序商店的繁荣一定是必然趋势,笔者对其中存在的常见问题进行了分析和研究,希望能够对相关技术人员起到一定的作用。

  参考文献

  [1]李亮.应用程序商店之杂谈[J].评论.2009(09):116-117.

  [2]李丹宇.企业应用程序商店面临的五大问题[J].中国电子报.2013(4):1-1.

  [3]吴哲雯,丛依蕾,罗玉宏.基于移动互联网的第三方应用程序开放优化研究[J].中国市场.2014(2):62-63.

  [4]许明.应用程序商店:打造共赢的生态系统[J].探索争鸣.2012(8):33-37.


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